20
02
11
01
Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn. 09-09 Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Trạm Vui Chơi
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào. Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Bị choáng thì nấp ngay. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ. Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.game chạy đua với thời gian luật chơi Tiến Lên game giáo dục Đông Nam Á